Gry wideo
23.06.2026 – 23.06.2026

MeetUp65: Brama do Chin

Duży ekran na statywie w sali konferencyjnej wyświetlający slajd wydarzenia „MeetUP65: Brama do Chin” z grafiką świetlistego portalu. Po lewej stronie stoi kolumna głośnikowa.
Wydarzenie MeetUp65: Brama do Chin przybliży polskim twórcom i twórczyniom specyfikę rynku chińskiego – jednego z największych i najdynamiczniejszych rynków gier na świecie. Spotkanie stanowi merytoryczną kontynuację wizyty studyjnej polskich deweloperów i deweloperek na WePlay 2025 w Szanghaju.

Program

Program „Bramy do Chin” obejmie dwie części: rozmowy B2B z przedstawicielami i przedstawicielkami chińskiego biznesu oraz panele dyskusyjne poświęcone wydawaniu gier i funkcjonowaniu na rynku medialnym w Chinach. Uczestnicy i uczestniczki mogą poznać zasady współpracy, oczekiwania tamtejszych graczy oraz możliwe ścieżki wejścia na ten rynek.

Na nasze zaproszenie w wydarzeniu wezmą przedstawiciele i przedstawicielki chińskich firm oraz mediów branżowych: 3DM, Bilibili, GamerSky, G-Cores, HeyBox, IGN China, indienova, Rednote, Sonkwo, Tencent, TikTok, UCG, Xunlei oraz YYTS.

Program

Nadchodzące spotkanie to unikalna szansa na zdobycie praktycznej wiedzy o specyfice chińskiego rynku oraz nawiązanie relacji z tamtejszymi dystrybutorami gier wideo. Wydarzenie podzieliliśmy na dwie części:

  • Część I: Spotkania biznesowe: indywidualne rozmowy przy kameralnych stanowiskach z przedstawicielami chińskiej delegacji. To doskonała okazja do omówienia wszelkich aspektów prowadzenia biznesu, wydawnictwa oraz dystrybucji w Chinach. Ze względu na ograniczoną liczbę miejsc, pierwszeństwo udziału mają osoby zawodowo związane z branżą gier wideo.
  • Część II: Panele dyskusyjne: seria prelekcji, podczas których zaproszeni eksperci przybliżą uczestnikom kluczowe trendy, wymagania prawne oraz specyfikę kulturową wschodniej branży gier. Ta część ma charakter otwarty dla szerokiej publiczności, jednak wymaga wcześniejszej rejestracji.

Harmonogram paneli dyskusyjnych

18:30–19:30 | Wydawanie gier w Chinach

Jak skutecznie przejść przez proces certyfikacji, znaleźć odpowiedniego partnera i dotrzeć do milionów odbiorców? Na te pytania odpowiedzą eksperci reprezentujący gigantów azjatyckiego rynku wydawniczego: Xunlei Games, CEAsia/Sonkwo oraz Bilibili Game.

19:30–20:30 | Czego oczekują chińscy gracze

Zrozumienie lokalnych gustów, preferencji oraz barier kulturowych to klucz do sukcesu. O specyfice tamtejszych odbiorców podyskutują przedstawiciele najważniejszych mediów branżowych i społeczności: GamerSky, YYTS oraz IGN China.

Informacje organizacyjne

Termin: 23 czerwca 2026 r.

Miejsce: Instytut Przemysłów Kreatywnych (ul. Mińska 65, Warszawa).

Organizatorzy: MeetUp65: Bramę do Chin organizuje Instytut Przemysłów Kreatywnych, Instytut Polski w Pekinie oraz Fundacja Indie Games Polska.

Przestronna, jasna hala w stylu przemysłowym z wieloma stolikami, przy których pary osób rozmawiają i pracują na laptopach podczas spotkań biznesowych.

Powiązane aktualności

1/8

Newsletter

Zapisz się i bądź na bieżąco

Ustawienia prywatności
Ta strona używa ciasteczek (cookies), dzięki którym nasz serwis może działać lepiej. Aby uzyskać więcej informacji i spersonalizować swoje preferencje, kliknij „Ustawienia”. W każdej chwili możesz zmienić swoje preferencje, a także cofnąć zgodę na używanie plików cookie. Możesz to zrobić, klikając na podstronę „Cookies” znajdującą się w stopce. Przesuwając suwak w prawą stronę aktywujesz zgodę na konkretne ciasteczko. Przesuwając suwak w lewą stronę wyłączasz taką zgodę.
Polityka prywatności
*Z wyjątkiem niezbędnych
Przesuwając suwak w prawo aktywujesz konkretną zgodę. Przesuwając suwak w lewo wyłączasz taką zgodę.
Niezbędne (1)
Marketing (5)
Statystyka (2)