Nagrody CEEGA 2026
Zobacz więcej

Program „Bramy do Chin” obejmie dwie części: rozmowy B2B z przedstawicielami i przedstawicielkami chińskiego biznesu oraz panele dyskusyjne poświęcone wydawaniu gier i funkcjonowaniu na rynku medialnym w Chinach. Uczestnicy i uczestniczki mogą poznać zasady współpracy, oczekiwania tamtejszych graczy oraz możliwe ścieżki wejścia na ten rynek.
Na nasze zaproszenie w wydarzeniu wezmą przedstawiciele i przedstawicielki chińskich firm oraz mediów branżowych: 3DM, Bilibili, GamerSky, G-Cores, HeyBox, IGN China, indienova, Rednote, Sonkwo, Tencent, TikTok, UCG, Xunlei oraz YYTS.
Nadchodzące spotkanie to unikalna szansa na zdobycie praktycznej wiedzy o specyfice chińskiego rynku oraz nawiązanie relacji z tamtejszymi dystrybutorami gier wideo. Wydarzenie podzieliliśmy na dwie części:
18:30–19:30 | Wydawanie gier w Chinach
Jak skutecznie przejść przez proces certyfikacji, znaleźć odpowiedniego partnera i dotrzeć do milionów odbiorców? Na te pytania odpowiedzą eksperci reprezentujący gigantów azjatyckiego rynku wydawniczego: Xunlei Games, CEAsia/Sonkwo oraz Bilibili Game.
19:30–20:30 | Czego oczekują chińscy gracze
Zrozumienie lokalnych gustów, preferencji oraz barier kulturowych to klucz do sukcesu. O specyfice tamtejszych odbiorców podyskutują przedstawiciele najważniejszych mediów branżowych i społeczności: GamerSky, YYTS oraz IGN China.
Termin: 23 czerwca 2026 r.
Miejsce: Instytut Przemysłów Kreatywnych (ul. Mińska 65, Warszawa).
Organizatorzy: MeetUp65: Bramę do Chin organizuje Instytut Przemysłów Kreatywnych, Instytut Polski w Pekinie oraz Fundacja Indie Games Polska.

1/8
Zapisz się i bądź na bieżąco